9岁以下孩子九成玩网游 网络成瘾已成社会难题——中新网
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9岁以下孩子九成玩网游 网络成瘾已成社会难题

2010年10月15日 11:19 来源:新华日报 参与互动(0)  【字体:↑大 ↓小

  12日,以治疗网瘾闻名的“陶宏开工作室”接到连云港一家长的求助电话:10多岁的孩子从国庆放假开始就外出上网打游戏,到现在还不见踪影。电话那头,这位家长痛哭流涕:“只要让我孩子不再打游戏,叫我干什么都行!”

  打游戏10余天不归家,这样的个例虽属极端,但长假天天“宅”在家打怪升级的青少年却不在少数。据第三方统计中心CNZZ近日发布的数据,国庆假期,国内主要游戏网站主页浏览量增长了50%。记者同时从网易、腾讯等网络游戏公司了解到,国庆期间,网络游戏在线人数比去年同期提高了至少20%。

  中国玩家的队伍到底有多庞大?据统计,截至去年,我国网络游戏用户总数已达2.65亿,且玩家“低龄化”特征越来越明显。有数据显示,在我国9岁以下的孩子中,92%以上都已经开始玩网络游戏。

  越来越多的游戏玩家带来了越来越严重的网络成瘾问题。据中国青少年网瘾报告(2009)披露,目前,我国城市青少年网民中网瘾青少年约占14.1%,人数高达2404.2万。

  青少年网络游戏成瘾,已成社会性难题。今年8月1日,文化部出台《网络游戏管理暂行办法》,正式推出网络游戏“实名制”,并将其作为防止未成年人沉迷网游最主要的手段。但中学生“王者之城”(网名)告诉记者,目前网上已经有不少破解实名制的办法,比如用亲戚朋友的身份证号码注册、从报纸上找个挂失的身份证信息输进去等。目前,网上还出现了“身份证生成器”软件,能为玩家提供“合法”的身份信息。所以网游“实名制”实行3个月并没有达到预想的效果。

  因此,社会各界在期待对网游采取更加有力的监管措施。有业内人士和学者提出,可推行网游分级制度。国内“治疗网瘾第一人”陶宏开教授建议,首先是年龄分级,按年龄段分为五级:一级6岁以下,二级6至9岁,三级10至14岁,四级14至18岁,五级18岁以上。针对不同的年龄段,游戏的内容也不一样,比如对6岁以下的幼儿,完全不能有负面的内容;对6至9岁的儿童,允许适量增加争执、矛盾等内容,让他们逐步认识现实世界。依此类推,年龄大的群体可适度增加一些负面的内容,但总体还是要保证纯洁性。

  另一个是游戏时间的分级。陶宏开认为,网游之所以让人上瘾,很重要一点就是“魔怪”可以不停地打,“武器”可以不断地升级。若实行分级制,如对6—9岁的儿童开发的游戏,可设计在15—30分钟玩完,使之不能陷入“无限升级”的怪圈中。

  10月11日,中国青少年犯罪研究会召开分析会。会上,专家和主管部门负责人均指出,网游正对青少年身体健康和正常人格发展造成威胁,将进一步加强对网游的监管和网络游戏商的问责。不过,记者在随后的采访中了解到,网游分级制并未列入政府的网络游戏管理工作计划。“实名制”没见效果,“分级制”也不知是否可行,而家长又很难24小时当“警察”,究竟怎样拯救这些患上网瘾的孩子?容易出政绩的事情谁都抢着做,这一亟待解决的社会难题谁来接招?(本报记者 马 薇 王 拓 苏文龙 陈月飞 本报实习生 胡苏阳)

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【编辑:李天宁】
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直隶巴人的原贴:
我国实施高温补贴政策已有年头了,但是多地标准已数年未涨,高温津贴落实遭遇尴尬。
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