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    中国网游企业剑指全球市场
2010年03月26日 10:56 来源:南方日报 发表评论  【字体:↑大 ↓小

  在今年的中国游戏产业年会上,同期发布的《2009年中国游戏产业报告》数据显示,2009年我国网络游戏市场实际销售收入达到256.2亿元。 2009年共有29家中国企业自主研发的64款网络游戏进入海外40多个国家和地区,实现销售收入1.09亿美元,较2008年增长53.9%。不少中国企业在境外成立分公司运营自主研发的网络游戏,直接进入海外网络游戏市场,提供运营服务,参与国际竞争。如此繁荣之下却隐藏着忧患,据业内人士表示:2009年全球游戏市场总额为350亿美元,而我国1.09亿美元的网游出口总额与之相比微乎其微。

  政府相继出台扶持政策

  新闻出版总署表示即将在2010年开始启动实施“中国民族原创网络游戏海外推广计划”。同时,新闻出版总署还将和国家发改委、财政部、商务部、税务总局等部门,制订更加有利于中国网络游戏“走出去”的优惠政策。同时,文化部产业司也透露,文化部正在起草的文化产业发展扶持金融政策中,将有望把网络游戏纳入其中,对2007年至2009年期间,在网游出口方面成效出色的企业给予奖励。

  两大网络游戏政府主管部门相继出台扶持、鼓励政策,为网游行业打下了坚实的基础,也调动了网游企业拓展海外市场的积极性。

  “直接占领”:全球化策略再上新台阶

  那么对于中国网游企业来说,“走出去”、“快速走出去”之后下一步要如何制定出口策略呢?笔者采访了多位业内人士,他们普遍认为,在满足“走出去”与“快速走出去” 之后,还应该晋升到“直接占领”方式。

  在“直接占领”策略上,各家企业有着不同的做法。完美时空采用了在海外网罗顶级游戏制作人和工作室成立海外子公司。“完美之前在海外全部是采用授权的模式,从2008年下半年才开始尝试海外直接运营。”竺琦表示,“与授权相比,直接运营能获得更高的收益。”此外,在年前盛传畅游将在韩国建立子公司,并与韩国公司合作共同研发网游。

  根据日前刚刚发布的完美时空2009年Q4以及全年财报披露:完美时空2009年Q4海外出口达到6170万元人民币,已经超越2009Q3海外出口成绩,成为完美时空历史单季海外出口新高,并且2009 年全年的海外授权费由1.8620亿元增加到2.1460亿元人民币,实现了15.3%的涨幅。财报中并未对北美子公司的运营业绩进行披露,不过,在 2008年9月建立北美子公司之后,完美时空总裁兼CEO池宇峰曾表示,成立两个月后即开始盈利。而据国外分析师预测,完美时空北美子公司每月营收约为 250万美元。完美时空尝到了海外运营的甜头,让其更加坚定了在海外独立运营的决心,在最新的财报中还公布了完美时空已经在欧洲设立了全资子公司。池宇峰表示,“这一战略决定,不仅使得我们可以借助在北美的运营经验把握欧洲市场的成长机遇,还将进一步拓展和增强我们的海外运营能力。”

  中国网游企业不断开拓国际市场的成果将在未来几年内显现,完美时空等企业在海外的不断尝试,势必将引领一个中国网游企业全球出击的风潮。未来,海外出口与海外运营不仅会成为中国网游企业营收中重要的组成部分,也将成为中国网游企业全球化策略的先锋,将引中国网游产业诞生一家又一家具备国际影响力的网游企业。

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直隶巴人的原贴:
我国实施高温补贴政策已有年头了,但是多地标准已数年未涨,高温津贴落实遭遇尴尬。
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