专家视点:期待审核制度完善,加强网络游戏监管
这次国家新闻出版署对魔兽世界的审批结果迟迟没有公布,也引发了许多玩家们的猜测。目前行政审批到了什么阶段?而对魔兽世界的游戏是怎么进行审核的?至今没有结果是否意味着会对游戏进行修改?我们也联系了国家新闻出版署,但相关人士表示目前不便于接受采访。而在三年前本栏目曾采访过当初审核魔兽世界的新闻出版署专家,他曾表示对这款游戏的审核比较仓促,他本人也感觉到不少遗憾。来看看当时的采访。
辛晓征:“问题特别多,玩家这方面的问题,产品这方面的问题,运营商这方面的问题,社会的问题特别多。”
如此之多的人喜欢这款游戏,为什么辛晓征会说问题很多呢?而他所说的问题,究竟又是什么呢?
辛晓征:“精神伤害,物质伤害都有可能,玩死的也是有可能的,大众软件的一个编辑,就是因为玩《魔兽世界》玩死了,不是我夸张,连续工作比较疲劳,那天再加上玩网游,连续玩13个小时。最后就累死了。”
尽管《魔兽世界》对游戏玩家的伤害可能会很大,但当初,正是辛晓征对这款游戏进行了审核,并放手通行允许它上市销售。
辛晓征:“我们对一款网络游戏真正运营起来以后,在网络里边的社会形态我们实际上是缺少观察的,就是说网络游戏里边的这些系统、这些设置,会导致出一个什么样的后果,在我们审查过程中看不见。”
辛晓征介绍,对网络游戏的审核其实极为简单,通常是由三位专家拿着该游戏的帐号和密码进入游戏。
辛晓征:“你的游戏设计里面不能有色情,不能有暴力,不能有政治问题,不能有民族问题。”
事实上,这些审核专家更像是政策的把关者,而且他们在游戏里的身份也极为特殊。
辛晓征:“我们拿的帐号一般都是最高级别的帐号,就是我只能,我可以杀别人,别人杀不了我,我见一个人我可以秒杀,所以我们在审查的时候就把好多,已经玩了很长时间的玩家就砍死了。”
拿着最高级别的帐号,配备着最强大的武器装备,在任何地方都畅通无阻,任何人或者任何怪物都不是对手,辛晓征在游戏里,就像是金庸武侠小说里的绝世高手独孤求败,他不了解游戏世界里的江湖恩怨,也体会不到一个初级玩家如何磨练成一个高级玩家的酸甜苦辣,同时,游戏对于辛晓征而言,也谈不上任何的吸引力。
辛晓征:“我要如果直接拿一个高级帐号进去之后,实话说,别说我,任何一个人都不会对游戏感兴趣,因为他对游戏,对于你的吸引力,你的所有的东西都是拿钱换来的,拿经历换来的,拿你平时感情换来的,所以说从根本上讲,我们看这个东西的时候,我们实际上是不了解整个的游戏的过程,就是说很多东西是看不到的。”
不仅专家们对游戏的审核局限于基本框架,难以深入,而且他们审核的时间也极为短暂。
辛晓征:“就是我们进去看一遍,也得十多个小时,各个系统都打开,进去看,一张地图一张地图去看,从最低级一直到最后边,都得十几个小时的时间,真正审一款网络游戏起码要半个月到二十天,谁有可能花这么长时间去审查。”
无论是审核的方式,还是审核的内容,甚至包括审核的时间长短,辛晓征都认为,其中的缺陷非常多。
辛晓征:“我们的那些审查标准有很多己经不适应对网络游戏的审查了。”
那么对于一款游戏,真正的审核究竟又该如何进行呢?辛晓征提出了自己的看法。
辛晓征:“真正你要想审一款游戏,你只能拿一个最初级的帐号和玩家一起玩这款游戏,而且要玩很多时间,你不参与活动,不做任务,那严格说起来你就等于没有去实际地去了解这款游戏。”
目前辛晓征先生已经不再审核网络游戏,今天我们记者与他联系时,他表示自己对这次魔兽世界的审核和停服没有更多的话可说。那么对于魔兽世界的修改问题,众多玩家的态度又是怎样的呢?

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