网游“适龄提示”制引发争议 落实分级标准是关键(2)——中新网
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    网游“适龄提示”制引发争议 落实分级标准是关键(2)
2010年01月27日 13:42 来源:通信信息报 发表评论  【字体:↑大 ↓小

  适龄提示制度引发争议

  毋庸置疑,网游产业为国家的发展做出了一定的贡献,但是网络游戏带来的负面影响也是不容忽视的,其中尤以暴力、色情等危害最大。近年来,在未成年人群中,网瘾乃至一些暴力事件时有发生。因此,网游产业要想持续健康发展,推行网游分级刻不容缓。

  中国青少年网络协会秘书长郝向宏表示,网游分级势在必行,要促使网游产业健康发展就要对游戏进行分级,特别是对未成年人年龄段的游戏进行分级,这样对于游戏产业的发展和保护未成年人都有好处。

  《中国青年报《社会调查中心通过搜狐网和民意中国网对1718名公众进行的在线调查发现,72.4%的人赞成网络分级,反对者占11.3%。同时,有44.5%的人认为,网络分级可以有效保护孩子。

  在网游分级标准推出的同时,北京网游领军企业已达成共识,将为他们的百余款产品在月底实行内容分级,并添加“适龄关卡”。内容分级将初步分为成年人和未成年人两个级别,而“适龄关卡”的最大作用是防止未成年人玩成人游戏。以后,网游不仅要在游戏开始前明确提示产品的适用年龄段,还将通过身份证识别,判断玩家是否属于适龄人群。

  新推出的网游分级标准和“适龄提示”制度一时间成为业界关注焦点,并引发各方争议。其中,争议主要集中在三大方面。

  其一,北京市标准能否在全国推广?针对这一争议,北京市文化局市场处副处长林增伟表示,“适龄提示”制度仅仅是北京市的网游企业自发执行的市场共同准则,既非强制性的法律法规,也不是北京市网游企业率先实行网游两级分级制度。

  其二,游戏分级先不强制执行?分析认为,游戏“适龄提示”制度实际上是为了真正的中国游戏分级制度做准备。据介绍,该标准已上报给中央,但还没有批示,希望中央有个意见出来,而对于是否推行该标准,可以先建议性分级,经过过渡期后再做强制性分级。

  其三,《三国》游戏也算三级?专家表示,有些游戏不涉及色情、暴力,但涉及到文化价值观、知识结构和历史知识等,就不能让青少年玩。这也是为何许多玩家不理解《三国》这类游戏也属于成人游戏。

  如何落实、推行分级标准?

  近年来,中国对网游的整治力度不断加大,实名制、防沉迷系统、“绿坝”……不但收效甚微,而且也引起了众多玩家的抵触情绪。如今,网游分级标准能否得到玩家认可,不流于形式,值得我们关注。

  网游分析师王洋指出,对于“游戏分级制度如何分”这一问题应该邀请各方,特别是要邀请游戏玩家、家长参与进来,只有展开类似听证会的方式才会找到真正的方法。很多玩家表示,游戏分级制度有没有征询过我们玩家的意见?我们就这么被一群不玩游戏的专家给代表了?

  从他们的话中我们可以感受到诸多不满,也必须引起重视。毕竟,网游分级标准是为玩家和厂商服务的。如果一项标准的出台没有听取使用者意见,那么,自然会受到抵触。游戏实行分级制度并不是允许厂商去生产色情、暴力的游戏,而是将市场细分,将游戏同不适合的人群分离开来,让不同的游戏适用于不同的游戏人群。

  正如有媒体分析,网游分级制度依然有很多地方需要突破,要多听取玩家和厂商的意见,尽快确定分级标准,否则将会步此前“网络游戏防沉迷系统”后尘,出台和不出台一个样,成为美丽的神话……■本报记者 邱津津

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直隶巴人的原贴:
我国实施高温补贴政策已有年头了,但是多地标准已数年未涨,高温津贴落实遭遇尴尬。
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