网游分级未果适龄提示先行 网游仍存诸多争议——中新网
本页位置: 首页新闻中心IT新闻
    网游分级未果适龄提示先行 网游仍存诸多争议
2010年02月25日 08:37 来源:中国青年报 发表评论  【字体:↑大 ↓小

  青少年沉迷网络游戏一直是社会争议的话题。

  网易近日在《魔兽世界》中文官方网站发布公告称,暂停《魔兽世界》新用户注册。公告还透露,网易将于近期向新闻出版总署提出出版《魔兽世界(燃烧的远征)》网络游戏出版物的申请。

  “这次网易的公告只是说暂停新用户注册,并不影响我们老玩家。”玩家姜雨辰告诉记者,自从《魔兽世界》更换了运营商,他都会经常关注有关游戏的新闻,“毕竟是已经玩了四五年的游戏,感情上还是难以割舍的。”

  从《魔兽世界》的争议说起

  2009年,《魔兽世界》更换运营商,引起了玩家和业界的关注。在今年1月召开的中国游戏产业年会上,新闻出版总署官员还曾就网游未经审批上线运营的情况表态,针对绕开审批环节上线运营的游戏产品将进行集中清理。

  与此同时,因不满《魔兽世界》代理商上海网之易违规上线收费运营给玩家带来的损失,已经有北京的“魔兽”玩家正式聘请律师起诉网之易,要求后者承担返还财产、赔偿损失等民事责任。而此前,在新浪、天涯、百度等游戏社区,已有众多“魔兽”玩家发起要求网之易退回点卡费的维权行动。各大社区中已有近10万玩家通过跟帖对此次维权行动表示支持,响应的玩家达到上百万人次。

  作为消费者,网游玩家的利益理应受到保护。北京大学文化产业研究院动漫游戏研究中心主任邓丽丽认为,网络游戏其实是一种服务型产品,运营商的服务质量也是产品构成的重要组成部分,相应的政策法规也应当包括对服务模式、服务条款和服务质量进行的规定和管理。她表示,“政府正在加快推出网络游戏的管理办法,通过政府管理、司法执法、企业自律、社会监督等渠道,保护消费者的利益。”

  网游分级尚需时日

  最近一段时间,关于网络游戏分级标准的报道也见诸报端。在第七届文化创业产业论坛上,有相关学术机构发布了此次分级标准。据悉,该分级标准将网络游戏分为适合全年龄段、12岁以上、18岁以上三个级别,将对网络游戏的剧本、背景、配乐、视觉特效等方面进行评估,不仅局限在对暴力、色情、粗话的甄别,还包括游戏时间限制性、文化价值观和地理历史建构等方面。从保护未成年人的立场出发,平衡内容监管和产业发展,总体上趋向比较严格的分级标准。经该标准测试的网络游戏《征途》为适合18岁以上级别。

  实际上,自2002年开始,国内一些行业组织已经公布了一些非强制性的分级标准。北大文化产业研究院副院长向勇在接受媒体采访时表示:“研究本身并不复杂,主要是高层对于分级这件事的判断,所以这个标准出台的期限还不能预估。可以先建议性分级,厂商自愿选择,文化部通过内容审查后,交给我们做分级测试。时机成熟后再做强制性分级。”

  游戏产业一位内部人士向记者介绍说,大部分网游企业还是支持网游分级的,分级对企业来说总体上是利大于弊,而且对整个产业有好处。今年1月,上海已经开始试行“适龄提示”工程,指导青少年儿童选择适合本年龄段的网络游戏,同时,北京也有30多家网游企业成立了“网页游戏行业规范自律联盟”,准备对该联盟下的本土网络游戏公司运营的上百款网络游戏进行内容分级,并在游戏中出现“适龄提示”。

    ----- IT新闻精选 -----
商讯 >>
 
直隶巴人的原贴:
我国实施高温补贴政策已有年头了,但是多地标准已数年未涨,高温津贴落实遭遇尴尬。
${视频图片2010}
本网站所刊载信息,不代表中新社和中新网观点。 刊用本网站稿件,务经书面授权。
未经授权禁止转载、摘编、复制及建立镜像,违者将依法追究法律责任。
[网上传播视听节目许可证(0106168)] [京ICP证040655号] [京公网安备:110102003042-1] [京ICP备05004340号-1] 总机:86-10-87826688

Copyright ©1999-2024 chinanews.com. All Rights Reserved