分析
因为寂寞玩家需要宣泄情绪
“我们也是听朋友说起这件事后才过来的。我们只是寂寞的魔兽玩家,有动荡了当然要过来看一下。”昨日,曾参与过“封号门”事件的薛先生说。
薛先生是魔兽世界的忠实“粉丝”,自2005年魔兽世界开始在中国公测以来,他一直在玩这款游戏。“现在国内玩家实际上是很愤怒的,国外一年多以前就开新的资料片了,国内现在都还没开。不少玩家很‘寂寞’,没事干,需要一个情绪的突破口。”他说。
事实上,这并不是第一次因为玩家太“寂寞”而发生的事件。“去年的贾君鹏事件,起因也是因为魔兽世界玩家太‘寂寞’,将一个非常无聊的帖子炒作成一个大事件。”薛先生说。
某游戏网站的一名编辑将“封号门”看作是一次玩家情绪的“集体宣泄”。“魔兽世界在中国单季度有超过500万的活跃用户,它吸引了太多的关注,也承载了大多的期待。当众多玩家在无法进入新资料片的时候,兴奋点的寻找就变成一个遥远而无奈的选择。这样大密度长时限的苦苦等待中,即便是一点点火星,也会有意想不到的波澜。封号门,封的不仅仅是账号,更多的是无数玩家苦苦等待的那份寂寞。”
记者昨日发出电子邮件,试图联系网易魔兽世界客服团队。但截至昨日下午6点30分,没有得到任何回复。 胡挺
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