首页| 滚动| 国内| 国际| 军事| 社会| 财经| 产经| 房产| 金融| 证券| 汽车| I T| 能源| 港澳| 台湾| 华人| 侨网| 经纬
English| 图片| 视频| 直播| 娱乐| 体育| 文化| 健康| 生活| 葡萄酒| 微视界| 演出| 专题| 理论| 新媒体| 供稿

中国传统游戏探索之旅在北京启动

2018年06月22日 10:52 来源:中国新闻网 参与互动 
中国传统游戏探索之旅在北京启动

  中新网6月22日电 21日,由腾讯互娱携手敦煌研究院共同发起的“中国传统游戏探索之旅”在北京举办启动仪式。启动仪式上,腾讯互娱宣布“中国传统游戏探索之旅”将以敦煌为起点,开启中国传统文化的数字化探索,并联合清华大学、哈佛大学以及亚洲大学联盟等高校青年群体,对传统游戏素材进行文创还原,共同传承、活化与弘扬中国传统文化。

  敦煌研究院副院长张先堂,腾讯互动娱乐自研市场部、综合市场部总经理候淼,清华大学、哈佛大学合作项目负责人,以及中国传媒大学等中外顶尖高校的学生代表出席了此次启动仪式。

  “中国传统游戏探索之旅”启动仪式上,腾讯互动娱乐自研市场部、综合市场部总经理候淼表示:“随着数字经济时代的到来,腾讯互娱文学、动漫、游戏等数字文化产品,让很多传统文化内容,有了更多的想象空间。”比如,在《王者荣耀》中使用了大量传统文化里的经典角色,并陆续融入京剧、昆曲等元素,让传统文化以全新方式被年轻人认识;利用《QQ炫舞》、《奇迹暖暖》等现代游戏技术形式,对传统文化进行创新还原,使传统游戏以及背后的文化内涵重新回到人们的视野,焕发新生。在过往经验基础上,腾讯互娱今年将全面开启“中国传统游戏探索之旅”,利用科技和创意,活化中国传统文化,向世界展开中国文化丰富的画面。

  敦煌文化是古代人类文明的瑰宝,代表着中国古代文明的辉煌,是中国文化输出必不可少的内容,由此“中国传统游戏探索之旅”将从敦煌启程,联合敦煌研究院采集敦煌壁画上的传统游戏,深挖其背后的历史文化内涵。

  “敦煌游戏文化所蕴含的追求更强更好、团结协作、公平竞争、和平包容等价值观念,在今天仍然需要传承、弘扬。”启动仪式上,敦煌研究院副院长张先堂介绍,“我们必须用现代人的理念,利用现代的科技手段,汲取敦煌游戏文化的有益营养和元素,予以创造性的转化、升华。”而在2017年,腾讯便与敦煌研究院签订战略合作协议,携手共建“数字丝路”,以“科技+文化”的形式,基于AR/VR、游戏、动漫、音乐等模块进行深度合作。合作中,《王者荣耀》团队在推出定制英雄皮肤的同时,还将通过故事站、纪录片等产品形式中深度融合和传递敦煌文化;腾讯动漫将结合丝路文明、贸易发展、文化融合等大时代背景展开敦煌传奇趣事的改编;腾讯《寻仙》手游将专门制作敦煌资料片,创造栩栩如生的“数字敦煌世界”;QQ音乐将通过互联网对敦煌音乐文化进行全方位传播,用数字音乐助力敦煌音乐文化的传承与创新。目前,项目通过文献资料考证、实地考察和专家采访等形式,已从敦煌莫高窟壁画以及敦煌地区出土的文物上,发现了包括“射箭”、“举钟”、“勾栏百戏”、“拨浪鼓”、“步打球”等几十款传统游戏。

  为了让以敦煌为代表的中国传统游戏内容和文化,获得更持久的生命力,并以全新的形式得以传承和弘扬,候淼介绍:“腾讯互娱将联合腾讯内部创意与开发团队,哈佛大学、清华大学以及亚洲大学联盟和哈佛亚洲国际关系年会上来自全球60多个国家的300多名学生,一起对这些宝贵的传统游戏素材进行文创还原。”让年轻人能够通过更多元和互动的形式体验传统游戏,了解和学习游戏背后蕴含的传统文化知识。

  启动仪式上,腾讯互娱与清华大学、哈佛大学正式签署战略合作协议,共同保护和活化中国传统文化。在与清华大学的合作中,双方将共同开展高校青年文创论坛;清华也计划将联合亚洲大学联盟,招募优秀的跨文化研究或文创等方面人才,参与腾讯互娱与联合国教科文组织合作的“开放的传统游戏数字图书馆”传统游戏和传统文化保护与传承项目中;另外,清华大学兴趣团队将就文创产品设计制作、文创产业研究和传统游戏的现代开发三个方向,开展常规实践活动,鼓励有兴趣的学生投身于相关领域。与哈佛大学的合作中,腾讯互娱将联合哈佛招募学生参与腾讯互娱文创项目,哈佛项目负责人也将出席和参与项目的主要活动;在即将于2018年8月举办的哈佛亚洲国际关系年会上,腾讯将承办一场“影响力挑战”课题研究,哈佛将选派世界各国顶尖高校学生,针对腾讯给到的传统文化命题进行课题研究和成果展示。

  除上述外,“中国传统游戏探索之旅”项目团队也已经开始在国内外高校中展开征集,并联合腾讯游戏学院NEXT IDEA高校游戏创意大赛进行游戏制作团队招募,青年学生和参赛团队将结合敦煌传统游戏为素材进行主题创作。目前项目征集已获得了大量学生的关注,并收到了众多学生的创意提案。

  除了在中国传统文化采集、活化等方面联动不同组织,“中国传统游戏探索之旅”也有机会与“开放的传统游戏数字图书馆”项目展开合作。其中,通过“中国传统游戏探索之旅”采集到的游戏有机会进入到“开放的传统游戏数字图书馆”中,进行数字化存储和保护;此外,采集的中国传统游戏和创新演绎文创方案将沿着丝绸之路走向海外,“用游戏讲述中国故事”实现中国民族文化的对外输出,让更多人类文化结晶在数字经济时代大放光彩。

  “今天,我们和敦煌研究院以及各个高校的合作和尝试只是一个起点,未来如何用文创的力量激发创意、弘扬传统文化,还有更多想象空间。”候淼介绍,后期,腾讯互娱团队内部还将有许多创意设想待公布。

【编辑:陈海峰】

>产经频道精选:

本网站所刊载信息,不代表中新社和中新网观点。 刊用本网站稿件,务经书面授权。
未经授权禁止转载、摘编、复制及建立镜像,违者将依法追究法律责任。
[网上传播视听节目许可证(0106168)] [京ICP证040655号] [京公网安备:110102003042-1] [京ICP备05004340号-1] 总机:86-10-87826688

Copyright ©1999-2024 chinanews.com. All Rights Reserved