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昆仑万维前三季度扣非净利同比增36.9%

2018年10月29日 09:50 来源:中国新闻网 参与互动 

  中新网10月29日电 10月28日,昆仑万维[300418]发布2018年第三季度报告,公告显示,2018年前三季度,公司营业收入26.69亿元,同比减少0.13%;归属于上市公司股东的净利润7.4亿元,同比增长28.42%;扣非净利润7.25亿,同比增长36.89%,主营业务稳步增长。

  据了解,昆仑万维的主营业务主要分为三大板块:移动游戏平台GameArk、休闲娱乐社交平台闲徕互娱、社交平台Grindr。其中,休闲娱乐社交平台闲徕互娱的成绩尤为亮眼。闲徕互娱前三季度实现营业收入12.2亿元,归属于上市公司股东的净利润高达5.48亿元。

  今年三季度,闲徕互娱继续聚焦传统优势市场,逐渐向城市、县级、乡镇、农村层层渗透,使得优势市场得到进一步巩固。同时,闲徕互娱开始利用自身平台流量优势与GameArk合作游戏联运,为闲徕互娱创造了全新的商业模式和利润增长点。

  值得一提的是,今年昆仑万维已经三次增持闲徕互娱,可见公司对休闲娱乐社交平台的重视程度。2016年12月,昆仑万维以全资子公司西藏昆诺为投资主体,斥资逾10亿收购闲徕互娱51%的股权,2018年6月和7月西藏昆诺分别从6家公司共计受让闲徕互娱8%的股份,交易对价合计约2.3亿元。10月23日,昆仑万维发布投资公告称,全资子公司西藏昆诺拟拟以1.92亿元的价格收购闲徕互娱原六位股东共计6%的股权,收购完成后,西藏昆诺持有闲徕互娱的股份比例将达到65%。

  昆仑万维表示,本次交易有利于公司业务规模和盈利水平的进一步提升。交易完成后,公司在休闲平台方面的业务会得到进一步的扩张。同时公司将会与其现有资源相整合,协同发展,实现公司业务更快更好发展。

  另外,昆仑万维的移动游戏平台在第三季度迎来了全面升级。为了更好地体现昆仑万维集团全球化战略和集团业务板块协同效应,昆仑万维于8月24日正式发布游戏业务全新独立品牌“GameArk”,进一步扩大集团移动游戏平台业务范畴。一方面,GameArk将继续发挥研发及运营的核心优势,坚持自研和代理精品游戏,拓展产品的多样性,打造全球一体化发行业务。另一方面,GameArk推出“轻舟计划”,整合昆仑万维集团旗下闲徕互娱、Grindr、Opera等平台流量,计划在一年时间内,帮助100款轻游戏产品进行全球联运发行。在集团大数据系统的驱动下,通过GameArk的内容连接,使得公司各业务板块间的协同效应初显。

  社交平台方面,2018年以来,Grindr注册用户数、活跃用户数、付费用户转化率均在稳步增长,会员费收入随之提升,并进一步挖掘平台的广告变现空间。昆仑万维于8月29日发布公告,Grindr或其上市主体拟在境外交易所上市,此举将会进一步巩固公司的核心竞争力,促进公司的可持续发展。同时上市成功后,将建立独立的直接融资平台,并为其后续整体业务扩张和长远发展提供持续的资金支持。

【编辑:陈海峰】

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