首页| 滚动| 国内| 国际| 军事| 社会| 财经| 产经| 房产| 金融| 证券| 汽车| I T| 能源| 港澳| 台湾| 华人| 侨网| 经纬
English| 图片| 视频| 直播| 娱乐| 体育| 文化| 健康| 生活| 葡萄酒| 微视界| 演出| 专题| 理论| 新媒体| 供稿

当科技走入生活 整个世界都是营销游乐场

2013年01月05日 16:18 来源:中新网-华文报摘 参与互动(0)

  史前恐龙从你面前走过、花豹温驯地躺在你的脚边、海豚在你面前腾空翻出水面、搭着航天员的肩膀,一起漫步漂浮……,这些不可思议的场景,竟然出现在匈牙利一间大型购物中心里!原来这是美国国家地理学会(National Geographic Society)透过AR技术,让人们实现逼真的超自然互动。

  国家地理学会在购物中心设置大型荧幕,人们只要站在指定地点,就能在大型荧幕中看见自己和这些栩栩如生的虚拟角色,逛街路人忍不住停下脚步,把握时机与他们互动或是赶紧按下快门。而这些出现的虚拟角色,全都是国家地理学会旗下媒体常看见的内容。

  QR Code、AR、数位广告牌、体感侦测……,随着科技越来越多元,数位营销不再只是侷限于计算机和手机等数位载体上。户外广告牌、车体广告、LED荧幕、街道装置等家外媒体(out-of-home media),也因为智能型手机和网络连线的普及,逐渐从静态展示走向动态体验。过去在网络上常见的社群、互动、分享行为,全都可以搬到现实生活中。当科技让营销能渗透到实体世界的每个角落时,整个营销场域瞬间就以倍数放大。

  就像国家地理学会吸引路人驻足体验,家外媒体存在于开放的户外环境中,所有营销活动都能被大众看见,而非过去一人在计算机前独自参与。因此营销人就要特别设计能让大家愿意一起玩的环节,藉此扩大活动感染力,让消费者自发性地透过手机,实时分享至社群网站上,把品牌体验由单人变为多人。

  也因为在户外,营销人更能针对当下的实体环境与消费情境,量身设计广告讯息,创造更深的涉入度,比起统一格式的网络营销更有弹性。象是快餐品牌的数位广告牌讯息,在早上通勤时间强打早餐特惠,到了中午,画面马上变成超值午餐组合,下午茶时间则推冰淇淋等点心小品。这些更加符合消费需求的讯息,大幅增加买单意愿。 IBM Research目前也正在测试一项最新技术。透过AR功能,当消费者到大卖场购物时,打开卖场的专属App,接着输入购物条件,象是热量低于300大卡的零食,接着将手机镜头对着货架上的众多零食一扫,手机荧幕马上出现符合条件的零食,同时还会显示更多额外信息,象是详细成分、网友口碑,甚至是在当天立即使用的限时优惠券。

  户外营销的另一个好处,便是鼓励消费者更接近商品,创造诱因增加他们的到店频率。象是透过Facebook到店打卡,就能获得额外优惠,或是常见的AR寻宝游戏,品牌可指定使用者到某特定分店,拍下显示的虚拟宝物图像,搜集完毕后就可获得商品优惠。

  麦当劳也曾推出数位广告牌的互动游戏,消费者过关后就能收到赠品简讯,接着再走到最近的分店兑换。透过这些活动,本来就已经在外移动的消费者,这下更有理由走进你的店里,他们在兑换赠品之外,可能还会顺手购买其他商品,连带将营销活动与销售紧密结合。

  虽然身处数位时代的广告主,看似有更多便利科技可供使用,但相对带来的挑战也更大。消费者每天曝光在众多装置和荧幕之下,造成“多工作业”、“选择性专注”的使用行为,在家里会一边看电视,一边上网,在户外就有更多分心的东西,如何才能攫取消费者的目光?

  就在看似消费者随时会离开的危机中,其实也隐含偌大机会。虽然消费者专注力变短,但好处是品牌可以设计接下来希望消费者去的路径,有梗的故事内容能引导消费者转道,从引发关注到好奇,再从感兴趣到亲身参与互动,最后愿意踏入店里消费,甚至接连再访。不管营销场域如何改变,不变的关键是:只要内容够吸引人,消费者还是愿意为你停下脚步。

  (摘自台湾《数位时代》12月号 撰文/陈怡如)

【编辑:程涛】

>海外华文报摘精选:

 
本网站所刊载信息,不代表中新社和中新网观点。 刊用本网站稿件,务经书面授权。
未经授权禁止转载、摘编、复制及建立镜像,违者将依法追究法律责任。
[网上传播视听节目许可证(0106168)] [京ICP证040655号] [京公网安备:110102003042-1] [京ICP备05004340号-1] 总机:86-10-87826688

Copyright ©1999-2026 chinanews.com. All Rights Reserved