网游市场增量达100亿元 发展呈现出两极化格局——中新网
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    网游市场增量达100亿元 发展呈现出两极化格局
2009年04月22日 16:44 来源:北京商报 发表评论  【字体:↑大 ↓小

  最新数据显示,今年网游市场增量达100亿元,能够带动新一轮的投资热潮。目前在海外上市的中国网游概念股已达10家,虽然在去年第四季度第九城市、完美时空等公司业绩有一定下滑,但从全年来看,去年所有网游类上市公司业绩仍出现50%以上的大幅增长。

  但艾瑞咨询分析师梁冬估计,有70%的网游企业目前处在亏损状态。目前国内市场上,只有网易、盛大以及第九城市等少数几家公司赚钱,大多数网游公司其实是亏损的,能保证盈亏平衡的不到10%。

  中国网游业发展到如今呈现出两极分化的发展格局。一方面是七成的网游企业目前处在亏损状态。根据艾瑞咨询最新发布的《2008年第三季度中国网络游戏市场监测报告》研究显示,网络游戏市场发展趋势从2007年第三季度至今已连续5个月环比增长率出现下降,这主要是由于游戏行业集中爆发阶段已过,整个行业已经走上成熟稳定的发展时期。对于大部分中小型网游公司来说,这一调研结果意味着他们将不得不面对逐渐艰难的局面。

  事实上网游只是个“看上去很美”的行业。网游在人们看来仍是暴利行业,但由于其投入较大,这使得最后能得到“利”的公司并没有几家。业内分析人士指出,目前国内网络游戏208亿元的产值被几个一线网游寡头牢牢抓住。

  业内专业人士指出,目前网游产业已经走入了一个瓶颈,短时间内所有企业再像过去那样齐头并进,冲击利润高峰已不可能。另一方面,由于门槛低、同质化严重、用户黏性低、竞争激烈等原因使近两年火热的网页游戏市场在一系列过度投资热浪后,开始面临退热洗盘。网游企业要想突破瓶颈寻求大的发展,就需要寻找新路。商报记者 金朝力  

【编辑:刘霏
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直隶巴人的原贴:
我国实施高温补贴政策已有年头了,但是多地标准已数年未涨,高温津贴落实遭遇尴尬。
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