3G带动产业提速 手机游戏突围仍需过盈利关——中新网
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    3G带动产业提速 手机游戏突围仍需过盈利关
2009年08月05日 09:32 来源:北京商报 发表评论  【字体:↑大 ↓小

  随着国内3G商用步伐不断加快,移动娱乐业务将成为移动互联网业务增长的重要推动力量。作为手机娱乐服务的重要内容之一,手机游戏在加速发展的同时,行业整合也在悄然进行。业内人士指出,当前手机游戏行业需要解决的一个重要问题是:找到手机游戏的盈利模式。

  市场蕴藏巨大“金矿”

  伴随着3G时代的来临,我国手机游戏迎来新一轮的大发展。艾瑞咨询发布的数据显示,2008年全球手机游戏市场规模达54亿美元,同比增长22.7%。我国手机游戏市场营收规模为13亿元,同比增长75.22%。

  根据无线互联网分析机构传媒调研中心的数据,2008年我国的手机网游用户突破1.5亿,虽然与传统的手机单机游戏相比,手机网游市场规模总体仍然处于劣势,但增长势头迅猛。尤其在2009年我国3G商用启动的背景下,手机网游有望实现突破,进入快速发展期。

  “2006年年初,一款手机网游同时在线几百人就算了不起了,而现在同时在线用户达到几万人也不足为奇,已经可以与部分PC网游的规模相比。”风险投资咨询公司JLM无线分析师李晶表示。

  大屏幕、智能手机的普及和3G网络速度优于2G,大大提升了用户体验,为手机网络游戏的发展奠定良好的基础。未来我国手机网络游戏将呈现快速发展的态势,甚至可能实现100%增长。

  空中网副总裁吴琳光认为,从日本、韩国手机游戏发展趋势来看,日韩手机游戏营收占其增值业务总营收的近10%,但在我国这个比例还不到1%。目前我国有超过1亿的手机上网用户,庞大的用户基数以及与日韩的市场差距,意味着我国手机游戏市场蕴藏着一座巨大的“金矿”。

  据易观Enfodesk发布的《2009年第1季度中国手机网游市场季度监测》数据显示,2009年第一季度中国手机网游用户规模达330万,环比增长16%;而2009年第一季度中国网游市场收入规模达4500万元,环比增长达40%。这一市场的诱人前景将吸引更多商家和投资家进入抢占竞争地盘。

【编辑:刘霏
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直隶巴人的原贴:
我国实施高温补贴政策已有年头了,但是多地标准已数年未涨,高温津贴落实遭遇尴尬。
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