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“科技+文创”聚合全球IP 第三届成都(国际)数字娱乐博览会启幕

发布时间:2021年10月02日 13:09     来源:中国新闻网

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  【解说】全球顶级IP立体交流,沉浸式体验促进“元宇宙”破圈、潮玩和艺术跨界融合……10月1日至3日,第三届成都(国际)数字娱乐博览会(IGS博览会)在成都世纪城新国际会展中心举行。

  作为中西部规模最大的数字文创博览会,本届IGS博览会以“科技+文创”为核心,聚合全球数字文化产业资源,在成都打造出极具观赏体验性的超一流“数字文创生态展”。

  新飞翔科技集团执行总裁、IGS博览会组委会秘书长刘浩天表示,今年展会核心是以IP为中轴,以动画动漫、潮流玩具、国潮文化、游戏电竞,还有沉浸式互动娱乐等作为载体,打造以产业为根基,去推动整个城市数字文创的一个发展。

  【同期】新飞翔科技集团执行总裁、IGS博览会组委会秘书长 刘浩天

  我们今年的IP数量会非常的多,像DC、漫威、迪士尼,还有Pixar(皮克斯)、FOX(福克斯)、三体、流浪地球等等。今年我们国际的头部IP占了高达25%,所以像这样的一个展会第一次落到西部这样的规模,我相信是之前从来没有过的。我们希望未来可以作为国际(化)的知名平台,打造具有全球影响力的天府文化旗帜。

  【解说】据了解,本届博览会在7万平方米的空间内,集成数千家全球数字文创企业参展,1.5万款数字文创产品现场展示。IGS博览会还设置了“智能互动娱乐”、“国际IP数字版权”、“动漫嘉年华”、“ITS模玩潮流”和“国潮”五大主题,展示境内外著名动漫动画IP产业体系,现场秀出国风、国乐、华服、剧本杀等潮流娱乐。

  “未来战场”作为VR电竞娱乐板块的主角,也吸引到众多参展玩家的围观,不少玩家在现场穿戴起VR设备,深入体验“真实战场”,与各地玩家组队游戏。

  【同期】展台负责人 林钊

  这次IGS(博览会)是我们第二次参展了,每一年我们基本上都是IGS(博览会)上面最热门、最火爆的一个项目。相比去年来说我们的游戏也增加了,有新增的游戏,然后有新增的地图,也有了一些新的比赛机制,可以让玩家一起来参与,然后我们也设置了这次比赛的一些大奖,让玩家有一个更好地消费体验。

  【解说】据悉,近年来,成都数字文创呈现蓬勃发展态势。数据显示,2020年,成都文创产业增加值跃升至1805亿元,同比增幅23.7%,占GDP比重首次突破10%,成为全市新兴支柱产业和重要经济增长点。目前,成都已有各类数字文创相关企业1000余家,年产值上亿元的企业已超100家。

  何美锟 四川成都报道

责任编辑:【王凯】

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