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台湾拟规定网络游戏中奖机率须以百分比披露 违者将被罚款

  中新网7月15日电 据台湾“中央社”报道,台湾行政机构消保处15日表示,经济主管机构研拟的网络游戏定型化契约相关规范草案已通过审议,增订中奖机率须以百分比方式公布,否则将被处罚。法案预计2023年元旦上路。

  消保处简任秘书陈星宏指出,披露中奖机率必须用数字百分比(%)方式记载,不能用很高、很低等不明确方式披露,经济主管机构预计在8月1日公告。基于商品或活动的中奖机率是影响消费者做出交易决定的重要信息,又易衍生消费争端,包含外商经台湾代理商来台上线的网络游戏,也须遵守规定。

  上路后,违者将由主管机关限期改正,届期不改正,将被处3万元(新台币,下同)以上、30万元以下罚锾,再次限期改正而不改正,处5万元以上、50万元以下罚锾,并得按次处罚。

  陈星宏说明,中奖机率定义是指游戏内消费者付费后,取得机会中奖商品,或另完成活动设定条件始能获得奖项的机率;业者应于官网首页、游戏登入页面或购买页面及游戏套件包装上载明。

  他重申,机率披露的范围包括“有提供直接或间接、部分或全部付费购买之机会中奖商品或活动”,也就是说,只要涉及付费购买,不论机会中奖商品或活动的形式如何转换、转换次数,皆应公布中奖机率。

  以实例来说,上述直接方式是指付费后抽奖取得奖品或活动的机率。间接方式是指付费抽得奖品后,还要参与其他活动取得其他物件后,才能取得最后奖品及活动的机率。

  部分付费是指若要拿钥匙开宝箱,虽然宝箱可以透过打怪物取得,但是钥匙要用买的。全部付费则是两者都要花钱才能取得。以上两种模式的机率也要公布。