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手游概念:弱市中绽放的一朵奇葩

2013年07月05日 14:58 来源:证券时报 参与互动(0)

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  直到现在,股市还是没有完全从大跌阴影中走出来,沪指仍旧徘徊在2000点附近,而中报大考以及IPO开闸更是风雨欲来。这个时候,有一个概念却逆市爆发——手游概念。进入7月,手游概念股更成为弱市中娇然绽放的一朵奇葩,“手游”二字,亦正式成为资本市场上的一大热词。

  手游概念之下的A股股票,既包括老牌的“游戏第一股”中青宝和血统纯正的掌趣科技,也有半路出家的大唐电信、浙报传媒,甚至还有中枪卷入的天音控股(只有一孙公司业务涉及手游,且连年亏损)等。据中国上市公司舆情中心的观察,掌趣科技和中青宝今年以来涨幅都超过了200%,而浙报传媒亦曾出现7个交易日5个涨停,累计最大涨幅高达70%。其余个股,也纷纷走出了上涨40%以上的行情。手游概念由此被称为“牛股催化剂”。“手游指数”也在7月1日横空出世,接着连涨3日,累计上涨10.23%。

  何谓手游?根据百度百科的解释,手游者,手机游戏之谓也,特指在手机等各类手持硬件设备上运行的游戏类应用程序。手机生产商们显然早早便意识到了手机在娱乐生活上不可估量的宏大前景,据悉,第一款内置游戏的手机,由诺基亚1998年生产,当时置入的益智类游戏“贪食蛇”,一直流传至今。其后内置游戏几成手机标配,诺基亚甚至在2001年推出过一款专门的游戏手机。但手机游戏的春天,却直到乔布斯打开智能手机的魔法大门之后方自到来。而随着移动互联网技术的不断换代升级,手机游戏也从单机走向网络。

  从黑白屏到彩屏再到触屏,从“贪食蛇”、“俄罗斯方块”到“愤怒的小鸟”再到眼下大热的手机网游,有机构分析认为,智能手机游戏产业开启黄金时代。而当手游遭遇资本市场的时候,又一轮的火花大迸发。最近的传奇故事,由日本手游公司Gungho创造,这家公司市值一年暴涨60倍,目前市值144亿美元,直逼全球游戏霸主暴雪公司,让易凯资本CEO王冉直在微博上感叹:又可以激励很多手游公司拼上一两年了。

  事实亦正如此。在国内,由于进入的门槛不高,已然吸引了大量进入者,大小厂商全部到齐。腾讯公司近日举行的合作伙伴大会,更让舆论真切感受到了手游在这个夏天的热度。但是,表面一派热闹,但行业内的实际似乎并无想象中的美好,如风行在线的CEO罗江春所总结:行业还不成熟,竞争已过度激烈。

  不过,鉴于这个行业的巨大前景,还是让A股市场上的上市公司们坐不住了,纷纷跨界以各种形式伸出了勺子,比如浙报传媒通过定增的方式一举拿下了上海浩方,而这几日又在盛传华谊兄弟欲收购广州银汉。但也有媒体报道援引市场人士的分析指出,正因为市场关注度居高不下,说明市场已在逐渐弥漫一种浮躁情绪。更有媒体警告:警惕一场游戏一场梦。

  确实,在这一次疯狂的游戏中,基本面分析等正统的投资逻辑,似乎并不在资本考虑的范围之内。而连日的机构减持、相关概念股票在7月4日的普跌,或揭示手游的热度正在消减。正所谓:“七月流火,八月未央”。中国上市公司舆情中心 金立里

【编辑:黄政平】
 
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