首页| 滚动| 国内| 国际| 军事| 社会| 财经| 产经| 房产| 金融| 证券| 汽车| I T| 能源| 港澳| 台湾| 华人| 侨网| 经纬
English| 图片| 视频| 直播| 娱乐| 体育| 文化| 健康| 生活| 葡萄酒| 微视界| 演出| 专题| 理论| 新媒体| 供稿

游戏概念为何国内狂热国外遇冷?

2014年03月18日 14:41 来源:羊城晚报 参与互动(0)

  点击进入行情中心

  羊城晚报记者注意到,目前在美上市的网游股中都没有引起市场的热捧,其中,网易的市盈率是13.31倍,盛大游戏是6.55倍,畅游是4.98倍,完美世界是14.09倍。“中国概念股在美国基本是一个概念,因为用户在美国不用你的产品。”搜狐掌门人张朝阳曾不满地称,“华尔街给我们搜狗输入法的价值是零,因为他们没有人用过,但在国内我们的占有率超过了80%。如果太看重市值就太偏,五年或者十年看市值才是有价值的,我们搜狐的市值有点过于低了。”

  反观内地及香港市场,对游戏公司的估值动辄上百倍,包括A股市场上对于手游概念的热炒,并让创业板的中青宝和掌趣科技两家公司的股价一跃升天,中青宝股价涨了10倍,甚至是无关游戏的企业只要是跟手游有传闻股价都被爆炒。游戏公司电魂科技高管对羊城晚报记者表示,随着手机游戏的兴起,以前的网游大佬也正在面临艰难转型期,游戏产品类似于电影,很可能一家公司只能靠着一个游戏红下去,很难再有超越,游戏行业的旧秩序或许正在落幕,新时代已在不远。

  而在巨人网络开始私有化的同时,国内更多的新兴游戏公司开始转往香港市场。 去年10月在香港上市的广州云游,打破了四年多中国网游公司海外IPO的冰封。此后,棋牌类游戏公司深圳博雅互动也成功登陆港交所,市值达49.8亿港元。不过从第一天交易开始,云游CEO汪东风就表示感受到股价的压力,上市带来的成本上升。

【编辑:黄政平】
 
本网站所刊载信息,不代表中新社和中新网观点。 刊用本网站稿件,务经书面授权。
未经授权禁止转载、摘编、复制及建立镜像,违者将依法追究法律责任。
[网上传播视听节目许可证(0106168)] [京ICP证040655号] [京公网安备:110102003042-1] [京ICP备05004340号-1] 总机:86-10-87826688

Copyright ©1999-2024 chinanews.com. All Rights Reserved