据中国电子信息产业发展研究院、赛迪顾问股份有限公司联合公布的一项最新专项调查显示,去年北京市动漫运营收入突破10亿元大关;一些网站和网游公司年收入均超过1亿元。虽然该调查显示,北京市已位于全国动漫游戏产业中的第一阵营之中,但是北京的各项经济指标与位居第一名的湖南相比,生产的作品数量、分钟数都相差甚远,从业人员结构性短缺的状况依然存在。
据北京市新闻出版局相关负责人介绍,目前北京已形成了6个动漫游戏产业集聚区,分别是中关村创意产业先导基地、德胜园工业设计创意产业基地、北京数字娱乐示范基地、国家新媒体产业基地、朝阳大山子艺术中心和东城区文化产业园。在6个园区中,人才的结构性短缺普遍存在。
缺将创意“产业化”“市场化”的人
尽管北京在动漫游戏人才培训方面百花齐放,错位经营,但是北京市动漫游戏人才结构短缺问题依然严重。
调查报告分析指出,北京的动漫行业缺少三类人才。一是缺少高端原创人才,大部分动漫企业管理者认为在企业内部只有22%的创意人员才算得上是创新型人才,而多数人才(78%)属于复制型或模仿型。这种人才结构导致原创产品很少,企业核心竞争力不足。二是缺少管理人才,与传统企业相比,动漫游戏企业具有创新性、高增值性和高风险性等特点,其组织形式既有分散的个别劳动,又有简单协作的集体劳动和集中的社会劳动,创意人才具有较强的工作独立性,创意工作过程难以监督。这些工作特点给传统的管理理念与管理方式带来挑战。三是缺少经营人才,实践证明,创意人才往往在市场经营才能上有所欠缺。市场对将创意“产业化”及“市场化”的经营人才非常欠缺。
专家同时指出,由于创意人才需要全方位的培养,需要长时间的“深耕”,需要实践经验的不断积累,仅仅依靠学历教育和在职培训尚难以满足市场对创意能力的需求。
社会化培训机构机会空间巨大
目前北京市共有动漫游戏培训机构200余家,主要分为专业院校与社会培训机构两大类。截至目前,北京有8所软件学院:开设软件编程、数据库和网络管理等中级人才。据介绍,专业院校主要有北京电影学院、清华大学、北京大学、人民大学、北师大、社科院。其中,清华大学:培养高级系统构架师、高级编程人员和程序测试分析师;2003年开始,北京大学、人民大学:开设高级策划师、剧本撰写等课程;北师大、社科院:开设游戏行为心理学、相关法律研究等。
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