自己走回来
这些游戏体验的过程非常快,没有任何期待感,时间长了自然会疲倦。
王平要把他的开心账号卖掉。如果没有人买,就把那些高级车啥的送给朋友。
除了这种彻底远离,更多人在渐近式地走开。开心网有关人士接受媒体采访时表示,有些资深玩家以前一天上开心网10次,现在10天才上开心网1次。
在开心网,王平只有50多个朋友,不是同事就是生活中的朋友,“在这个网上,大家都沉浸在各种小游戏中,想真正跟陌生人交朋友,很难”。
有网络人士评价,中国的SNS集体沉迷在webgame(网页游戏)上。IT观察家赵福军认为,开心网的“成功”,实际上是操作简单、还算有趣的网页游戏应用的成功,“朋友买卖”、“泊车”、“花园”等小游戏为众多白领提供了在压抑的办公环境下充分做“小动作”的机会。关键是,这些游戏体验的过程非常快,没有任何期待感,时间长了自然会疲倦。
赵福军说,开心网这样的SNS过多注重娱乐功能,却忽略了其商务属性。记得当年的QQ,在许多企业中是被禁止的,就是因为QQ早期的娱乐聊天属性和品牌形象太强。而随着QQ用户的成长,以及产品功能与应用的深化,使其成为继电子邮件之后,办公白领主流的商务沟通工具。这实际给开心网等SNS以启示,娱乐是能迅速带来人气,但最终被社会认可,并创造出带来持续商业收益的赢利模式,还需要商务、实用的功能或应用的推出。
除了被称为“庐舍”,沉迷开心网的人还被网络人士评价为“不再苦大仇深的轻盈的一代”,“在网络开辟"第二人生"游乐场的一代”。
王平不喜欢这种说法。他觉得,他们是有足够自觉意识的成年人。在开心网玩了这么长时间后,体会到了它的无趣。体会到了无趣,自己就能走回来了。离开开心网,跟老婆一起做饭,跟朋友面对面的聊天。王平说,这样的生活,他会喜欢。
你是庐舍吗?
王平默不作声。李雪直爽地说,当然是啊。那些成功人士,哪有那么多时间玩这个啊?(易靖 )
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