今天,在中国网游市场刚要勃发之时,华谊兄弟进军网游业,是凶还是福?
据易观国际Enfodesk易观智库《2010年第3季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,2010年第3季度中国网络游戏市场收入规模达77.58亿元,环比下滑0.3%,同比增长12.6%。
易观国际分析师玉轶在接受《证券日报》记者采访时表示,华谊兄弟与巨人网络的此次合作,是影视与网游的异业合作,是我国互动娱乐产业启航阶段最为常见的合作方式。两个产业的用户群既有交集又有互补,让观众玩网游,让玩家走进影院,是双方合作的契合点。应该说这是我国经济和文化产业发展的重要举措。
玉轶表示,《万王之王》作为在中国网游市场开疆扩土的标志性游戏,有着良好的剧本以及品牌,10年前被其影响的玩家,已经成为主力消费群体走进影院,而电影也将为游戏推广造势,吸引用户回归。另外,华谊兄弟与巨人成立华谊巨人合资公司运营网游,将使得双方资源更顺畅的协同,华谊也将从单纯的推广者成为运营着,分得更多收益。对比网游业越抬越高的营销成本,长久而深入的合作比起不保未来的一次性代言或推广,更顺应市场发展之趋势。“基于《万王之王》品牌的历史积淀,以及巨人网络对目标用户的圈选,易观对双方的合作持较为乐观的期待。但终究如何留住用户,是给合资公司的试卷。”玉轶强调说。
开拓上下游产业链
打造综合型娱乐集团
多元化发展,整合上下游产业链条已成为华谊重要的战略。
中国传媒大学文化产业研究院学术委员会主任齐勇锋在接受《证券日报》记者采访是,对于华谊进军网游产业,以及多元化产业链布局的做法,表示出肯定的回答。
齐勇锋表示,网游也是娱乐产品,华谊要打造一个综合性娱乐集团,这种布局的好处是可以拓宽和完善产业链条,多个环节活力,可以把电影及游戏动漫等题材相互移植。但是,网游目前还存在很多不确定因素,因此,华谊进军网游,其未来如何,还不好说,但是,这种尝试性扩张也是无可厚非的。
另外,齐勇锋还表示,近几年,文化产业投资的规模越来越大,随着十二五规划的到来,文化产业作为支柱型产业,其发展的空间很大。而华谊目前所做的多元化扩张,如电影院线、主题公园、音乐、网游等产业,其未来优势很大。
金融界首席分析师杨海在接受《证券日报》记者采访时表示,中国的网游业已出现“拐点”,或将出现整合。华谊兄弟选择此时进入网游,当然不排除华谊有自己的优势,电影可以衍伸补充游戏业务,但前景如何要看市场开发了。
谈起网游市场,杨海对记者表示,华谊进军网游,与杉杉资本的郑永刚不同,华谊有自己的优势,而郑永刚做网游被业界普遍认为是不务正业,导致其最后以失败告终。对华谊来讲,“这次进军网游业是完善其电影产业上下游产业链,具有积极意义。但愿华谊这回不要重蹈郑永刚的覆辙,让股东们看到回报。”杨海强调说。
根据华谊兄弟发布的第三季度财报显示,今年1至9月,公司实现营业收入5.39亿元,同比增长62.26%;归属于公司普通股股东净利润为8505.68万元,同比增长137.88%;公司前三季度电影收入达到3.10亿元,较去年同期增长226.88%。其中,《唐山大地震》成为华谊业绩增长的功臣。
谈到业绩,胡明表示,华谊一家公司所制作的电影票房,包括非诚勿扰2,今年全年的票房收入大概15-16亿元,占全国国产片总收入的30%以上,是2004年全年电影票房的总收入。
就在华谊兄弟发布进军网游行业公告的当日,其股价跳空高开,以30.11元开盘,最高涨至30.89元,当日涨幅达4.08%。昨日受大盘影响,其股价有所下调,收于30.35元。 (记者 夏 芳)
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【编辑:王安宁】 |
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