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热播大戏七成来自改编 盛况之下折射原创力匮乏

2012年07月17日 10:06 来源:大众日报 参与互动(0)

  ▲电视剧《步步惊心》剧照。

  □ 本报记者 陈巨慧 实习生 孙艺

  近几年,改编剧盛行荧屏,有观众发现,但凡话题剧、热播大戏,十部中有七八部都来自于改编。

  改编剧是以现有故事为蓝本,以新的表达方式或手段将其进行重新改写,从而创作成的影视作品。改编剧几乎改一部火一部,但盛况之下折射出的,却是如今影视创作者原创力和想象力匮乏的现实。

  网络改编号召力强

  代表作:《浮沉》、《步步惊心》

  随着《美人心计》、《宫》、《步步惊心》、《来不及说我爱你》、《后宫甄嬛传》、《泡沫之夏》等电视剧的大获成功,电视荧屏进入了一个“网络”改编时代。大量网络热门小说成为电视剧改编和拍摄的蓝本,改编已成为电视剧创作的一个捷径。近期热播的商战大戏《浮沉》,更将这股热潮带入了一个巅峰。

  网络小说改编剧的热播,也使部分热门网络小说“明星作家”的身价水涨船高。据悉,以《步步惊心》走红的网络作家桐华,其新作《曾许诺》的版权销售价格逼近50万元;而知名言情小说家匪我思存的作品,已有将近一半的影视版权被买走,其公司“记忆坊”负责人表示,希望匪我思存能够成为下一个“琼瑶”。

  浅析:题材丰富,改编难度小,版权费成本较低且粉丝基础强大,号召力强,是网络小说改编风持续走高的重要原因。缺点是部分网络小说题材敏感,易引起非议,有的恶搞历史造成了一些负面影响。同时,书迷们对改编的认可度也是决定改编剧能否热播的一个重要基础。

  游戏改编风险较大

  代表作:《轩辕剑之天之痕》、《仙剑奇侠传》

  作为国内第一部由电脑游戏改编的电视剧,《仙剑奇侠传》在2005年开播后一举创下了当年的收视神话,而续作《仙剑奇侠传三》更是一度轰动华语影视界。《仙剑奇侠传》系列的成功,不仅捧红了胡歌、唐嫣、刘诗诗等一批偶像演员,还逐步打造出了游戏改编剧的拍摄运营模式。

  7月6日晚,游戏改编剧《轩辕剑之天之痕》一经播出,立即引发收视狂澜,电脑游戏玩家们无疑是最强大的铁杆粉丝团。对于他们来说,虚拟的游戏题材改编为真人版电视剧具有着强大的吸引力,将游戏中的仗剑江湖、快意恩仇改编成影视剧后,会满足他们的另一种娱乐心理。

  浅析:在网络还未盛行的年代里,“仙剑”等单机游戏是很多“70后”、“80后”最早接触的游戏,成为他们的精神寄托。游戏改编剧,填补了游戏转战电视剧市场的空白,吸引了不少游戏迷。但游戏改编电视剧的缺点是,相较题材更为丰富的网络小说,风险较大,毕竟不是每个年龄段的观众都有过玩游戏的经历,因此即使游戏迷,在认同感上也会有所欠缺。

【编辑:刘欢】

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