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中国国际动漫游戏博览会闭幕 助力中国动漫发展

2013年07月16日 20:40 来源:国际在线  参与互动(0)

  原标题:第九届中国国际动漫游戏博览会闭幕 助力中国动漫年轻一代发展

  国际在线报道(记者 林路):为期五天的第九届中国国际动漫游戏博览会15日落下帷幕,据主办方提供的数据,本届展会参观人数、交易总额均创历届展会之最。漫博会参展者和观众绝大部分都是年轻人,他们在这里尽情享受动漫带来的美和创意之外,同时也在探讨我国动漫产业未来的发展方向。

  今年8岁的小珊在妈妈的带领下,第一次参观动漫博览会,以前都在电视机前看动漫的她,看到很多小哥哥小姐姐扮演真人的形象,十分兴奋。

  “记者:我问你一下你开心吗?

  孩子:开心。因为能看到这么多动画片,小姐姐很漂亮,很可爱,我喜欢非常萌的可爱的漂亮的。”

  在漫博会期间,绝大多数参观者、参展者和创作者都是80、90、甚至00后的年轻人。现场精心布置的展台,让孩子们能与喜爱的动漫人物进行互动;也有900多位动漫创作爱好者齐聚一堂,分享他们最新的动漫成果;还有的年轻人自发扮演动漫形象,供人们拍照留念。

  李昀今年24岁,还在清华美院念研究生的他,利用暑假参加了漫博会合作项目上海comicon同人展。这个展览汇集了900位动漫创作爱好者,他们以自愿报名的方式分享、销售原创动漫作品。李昀的作品十分受漫友们的欢迎,不到三个小时,从北京运来的七、八箱动漫作品就销售一空。他说,他的人生方向已经与动漫结缘,希望通过努力让更多成年人看到自己喜欢的动漫。

  “做同人是自费印刷品,大家有爱,所以才来做贩售,主要不是为了盈利,也不能赚什么钱,我喜欢动漫,我就把我的爱投入进去,来逛展的人和我们想法都是一样的。”

  同人一词来自日语,是动漫文化的用词,指“自创、不受商业影响的自我创作”,或“自主”的创作,内容通常以动漫为蓝本,创作出版书籍、刊物或音乐等作品。博会主办方表示,邀请上海comicon同人展在漫博会期间同时同地举行,就是希望专业的动漫企业人士能注意到中国新兴的动漫爱好者,为他们之间搭建桥梁,让伯乐发现千里马,助力中国动漫产业发展。中国国际动漫游戏博览会宣传主管张炜说:“同人展最大的特色来自于民间,来自草根,也许有一批未来可以成为专业人士,我们也希望专业公司和企业能来看一下,从中能找到未来的苗子和合作伙伴。其实这些出于激情和个人爱好坚持下来的人,是最好的未来的资源,(我们的目的是)把他们跟行业性的专业展会结合在一起,达到双方资源组合和交换。”

  今年27岁的张欣雨是《小天使与BOSS张》漫画的出品人。虽然已经是专业动漫企业的代表,但他的公司还在起步阶段。他参加本次博览会就是希望向人们推荐他们的动漫形象,为下一步发展奠定基础。他认为中国动漫的创意与技术并不输给日本等动漫产业发达国家,但需要政府、业界给予更多的支持,创造出适合各个年龄层的动漫。

  “我觉的其实对动漫企业来讲,应该引进分级制度,不同动画针对不同年龄放,这个市场只给少儿放,但其实我们还是想做一些更成熟的作品与日本的动漫竞争。”

  在展会上,很多从事动漫创作的年轻人都有着特立独行的艺术风格以及为人处世的方式,但他们心中都有同一个梦想:那就是把中国动漫做强,让中国的小朋友以及成年人都看上喜欢的动漫,这都是他们为之奋斗的目标。

【编辑:王牧青】

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