把中华文化元素“种”进游戏 全球玩家在游戏中“打卡”中国

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把中华文化元素“种”进游戏 全球玩家在游戏中“打卡”中国

2026年10月20日 18:55 来源:中国新闻网
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  中新网广州10月20日电 题:把中华文化元素“种”进游戏 全球玩家在游戏中“打卡”中国

  中新网记者 蔡敏婕

  茶餐厅内灯牌闪烁,砖墙、木桌椅、冰室餐具一一入镜,说着粤语的角色“遐思”在此登场……这是全球电竞游戏《无畏契约》中的画面。

  “游戏正以‘润物细无声’的方式,向世界呈现一个多元、潮流、现代的中国。”腾竞体育CEO、无畏契约端手游发行制作人金亦波近日表示,游戏正通过英雄角色、城市联动等方式,把中华文化元素嵌入全球玩家的日常体验中。

  近年来,海外年轻人对中国的兴趣持续升温。最新的“China Haul”(中国购物开箱),正从“来看一眼”走向“把中国好物与文化装进箱子带回家”。而在这些线下体验外,线上游戏正在开辟另一条路径。

  根据《2026年1-6月中国游戏产业报告》,自研游戏海外市场实际销售收入123.72亿美元,同比增长30.22%。

  “游戏每天有几千万用户反复在玩、反复接触,文化影响更深入、更持续。”金亦波表示,一款全球流行的游戏,正把这份好奇进一步延伸为“想来中国”的冲动。

  出海路上,许多国产游戏把音乐、诗词、武术等中华传统文化元素与现代游戏设计巧妙结合,让海外玩家在享受游戏乐趣的同时,感受到中华文化的博大精深。

  今年6月,以张家界为灵感的游戏地图“天枢云阙”全球上线,海外设计团队专程赴湖南实地采风,把峰林、峡谷、云雾等标志性景观深度融入游戏场景。

  根据湖南省文化和旅游厅的数据,6月21日全球发布张家界文旅新地图“天枢云阙”,到7月初,全网播放量超26亿次,内容互动量达3690万次以上。

  “文化出海的关键在于‘了解两边的认知’,文化传播便不再是单向输出,而是一次次被年轻人自发打卡、分享、复述的‘双向奔赴’。”金亦波说,无畏契约全球冠军赛举办期间,全球200余名头部选手、主播、内容创作者来华,中国选手“康康”也在海外收获大量人气。在海外玩家社群中,“I wanna go to China”成为高频留言。

  作为2026“无畏巡回”首站,广州多方联动把电竞赛事与广府文化深度融合:广州塔下举办“花式开瓦”主题派对,醒狮抛球、猜瓦谜等传统民俗与电竞文化创新结合;活动还与老字号合作,推出“城市通行证”打卡企划,带动相关企业客流量。

  金亦波认为,高频、高质量的内容迭代,正是中国电竞能够为全球产业提供的新经验。而这一切的落点,仍然是把中国元素做得更多、更潮,让世界因为一款游戏“想来中国、看懂中国”。(完)

【编辑:李岩】
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