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体育广角镜丨你玩游戏时碰到过几个“小姐姐”?

体育广角镜丨你玩游戏时碰到过几个“小姐姐”?

2019年12月30日 18:28 来源:中国新闻网参与互动参与互动
据了解,《英雄联盟》电竞女神挑战赛是国内首个女子电竞赛事。参加比赛的女子战队有的来自于民间,有的来自俱乐部,有的来自于游戏直播平台。赛程将采用小组积分赛+淘汰赛的混合赛制,16支队伍先分为4个小组,在队内进行积分赛。每个小组产生2名优胜队伍,进入8强的争夺战,最后通过淘汰赛角逐决出冠军。 <a target='_blank' href='http://www.chinanews.com/'>中新社</a>发 钟鑫旺 摄 图片来源:CNSPHOTO
资料图:《英雄联盟》电竞女神挑战赛是国内首个女子电竞赛事。中新社发 钟鑫旺 摄

  中新网客户端北京12月30日电(王昊)日前,中国音像与数字出版协会发布了《2019年中国游戏产业报告》,其中指出,2019年中国游戏女玩家达到3亿。实际上,不仅仅是女玩家越来越多,在整个游戏的生态圈中,女性也扮演了越来越重要的角色。

  根据《2019年中国游戏产业报告》,2019年中国游戏女性用户达到3亿,占国内游戏用户总规模的46.2%。可以说,在这方面中国女性确实顶起了半边天。其实如果稍微对最近几年中国游戏产业有所了解的话,就不会对这个数字感到惊讶。

  周雪今年27岁,用她自己的话来说,自己是“游戏老手”了。“在游戏里可能投入了几万块钱吧,主要是用来抽卡什么的。”她介绍,这个数字其实不算太多,她的朋友当中,有人比她“氪金”力度要大,“因为很多游戏不投钱就没法好好玩。”

第二届《英雄联盟》电竞女神挑战赛(简称LGQ S2)总决赛在江苏省太仓科教新城PLU电子竞技中心正式打响。 <a target='_blank' href='http://www.chinanews.com/'>中新社</a>发 钟鑫旺 摄 图片来源:CNSPHOTO
资料图:第二届《英雄联盟》电竞女神挑战赛总决赛在江苏省太仓科教新城PLU电子竞技中心正式打响。 中新社发 钟鑫旺 摄

  不过,周雪对于一款游戏的喜欢不会持续太久。前几年主要玩仙侠类的电脑游戏,这两年主要是玩手游。

  “从我来说,没觉得什么游戏只适合男生玩什么游戏只适合女生玩,我感觉大多数设计游戏的人也不会那么傻,只要一个性别的玩家吧。”

  周雪说,中国游戏女玩家达到三亿应该挺正常,“刚开始玩王者荣耀的时候,感觉我的好友里面女生一大半都在玩,那个沉浸的程度不比男生差。”

5月23日,由张诗、李美娇、傅琳、余萱和易琼五位美女组成的DOTA2电子竞技玩家DN女神战队亮相南京城东森林摩尔街区,应邀参加首届仁人易车杯DOTA2R电子竞技联赛,与当地的男子玩家对阵。同时现场设置了“刀塔2电竞比赛”、“动漫Cosplay”、“SUV汽车体验”等活动区域,吸引了众多电子竞技和动漫爱好者前来参与。<a target='_blank' href='http://www.chinanews.com/'>中新社</a>发 泱波 摄
资料图:由五位美女组成的DOTA2电子竞技玩家DN女神战队亮相南京城东森林摩尔街区,应邀参加首届仁人易车杯DOTA2R电子竞技联赛,与当地的男子玩家对阵。中新社发 泱波 摄

  确实如此,在一些人的固有观念中,玩游戏似乎和男性的关联度更大。但从周雪的经历中可以看出,随着市场上可供选择的游戏越来越多,设计越来越成熟,游戏对于女性的吸引力一直在不断增加。

  而实际上,除了这3亿的女玩家之外,还有很多女性身处游戏生态圈之中,但基本不玩游戏,很多人称之为“云玩家”。所谓游戏生态圈,是指包括游戏本身在内以及游戏衍生的比赛、周边、亚文化等所有元素的集合。

  这类“云玩家”主要是被电竞比赛或电竞选手所吸引,对于游戏本身兴趣反而没有那么大。腾竞体育品牌及市场总负责人冯骁曾在接受采访时介绍:“(云玩家)证明了电竞的大众化,它不只是游戏用户的狂欢。越来越多人的参与,也能证明电竞的广泛性越来越大。”

资料图:12月3日,2019WUCG三亚电竞节在海南三亚半山半岛帆船港开幕,来自中国、美国、韩国、马来西亚、西班牙等16个国家的高校电竞队伍齐聚一堂,将向《英雄联盟》、《DOTA2》、《王者荣耀》、《炉石传说》、《拳皇14》五大赛事项目的全球总冠军发起冲击。图为COSPLAY扮演者亮相电竞节。 <a target='_blank' href='http://www.chinanews.com/'>中新社</a>记者 骆云飞 摄
资料图:12月3日,2019WUCG三亚电竞节在海南三亚半山半岛帆船港开幕,图为COSPLAY扮演者亮相电竞节。 中新社记者 骆云飞 摄

  确实如此,在电竞比赛时,会有很多小姐姐戴着应援头箍,拿着应援手幅,成为赛场一道亮丽的风景。

  冯骁介绍,从游戏运营推广的角度来说,他们不会刻意引导这些人成为玩家。“其实我们更看重的是整个生态的发展,生态内的转化,我觉得这是顺其自然的事。我们更看重的是因为我们提供的游戏的体验、电竞的体验、整个直播生态的体验,他们能对整个IP有更深的感情。”(应受访者要求,文中部分人名为化名)(完)

【编辑:丁宝秀】
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